Перейти к содержанию
Жизнь с AI
ПриложенияНавыкиСловарьСправочникТесты
Приложение CodexCodex CLIGitHubПромпт

Life with AI

Практичные приложения и понятные материалы для работы с искусственным интеллектом.

РазделыПриложенияНавыкиСловарьСправочник AIТесты
МатериалыНовости сайтаДокументация
ПоддержкаОбратная связьGitHubБезопасность
ПроектО проектеКонфиденциальностьУсловия использования

© 2026 Life with AI

Все навыки

OpenAI · Плагин

Build macOS Apps

macOS-приложенияCodex

Build macOS Apps помогает создавать настольные приложения для Mac на SwiftUI и AppKit. Пакет охватывает окна, меню, панели и настройки, запуск проекта и разбор ошибок тестов. Для подготовки приложения к распространению предусмотрены отдельные навыки упаковки, подписи кода и нотариализации Apple.

Для каких задач подходит Build macOS Apps

  • Создать настольный интерфейс для MacСпроектируйте окна приложения, меню, панель инструментов и настройки с поведением, привычным пользователям macOS.
  • Разобраться со сборкой или тестамиИсследуйте ошибку Xcode или Swift Package Manager, проверьте запуск и добавьте понятные диагностические логи.
  • Подготовить приложение к распространениюПроверьте упаковку, подпись и разрешения приложения, затем подготовьте нотариализацию по требованиям Apple.

Что входит в плагин

  • Окна, сцены, команды, настройки SwiftUI и взаимодействие с AppKit.
  • Сборка и запуск через Xcode или Swift Package Manager, диагностика тестов и логирование.
  • Упаковка, подпись, разрешения приложения и нотариализация.
Посмотреть все навыки пакета (11)Скрыть список навыков
  • appkit-interop

    Связывает SwiftUI с AppKit, окнами, меню и цепочкой обработки событий.

  • build-run-debug

    Собирает, запускает и отлаживает macOS-приложения через Xcode и Swift.

  • liquid-glass

    Разрабатывает и проверяет Liquid Glass в macOS-интерфейсах.

  • packaging-notarization

    Готовит упаковку приложения и нотариализацию Apple.

  • signing-entitlements

    Проверяет подпись кода, разрешения приложения, Gatekeeper и ограничения среды выполнения.

  • swiftpm-macos

    Собирает и тестирует пакеты и приложения macOS через Swift Package Manager.

  • swiftui-patterns

    Проектирует сцены, панели, настройки и компоненты настольного приложения SwiftUI.

  • telemetry

    Добавляет и проверяет диагностические логи через Logger.

  • test-triage

    Исследует ошибки тестов Xcode и SwiftPM.

  • view-refactor

    Реорганизует представления SwiftUI и сцены macOS.

  • window-management

    Настраивает окна, восстановление их состояния, размещение и оформление.

Где можно использовать Build macOS Apps

Среды и варианты подключения

Официальный пакет для Codex, рассчитанный на локальную разработку macOS-приложений. Средства Xcode, Swift и AppKit должны быть доступны на Mac. Официальные варианты установки в другие ассистенты не подтверждены.

Использование в других средах

В описании пакета указана MIT. Для материалов под этой лицензией разрешены использование и изменение с сохранением авторских уведомлений и текста лицензии.

Проверьте отдельные условия компонентов. Разрешение адаптации не подтверждает совместимость инструментов или готовую установку в другом ассистенте.

Условия использования: MIT

Как проверить и подключить плагин Build macOS Apps

Пакет уже может быть доступен в вашей среде. Сначала проверьте его наличие и состояние. Установка потребуется, только если пакет отсутствует.

Нужен Mac с Xcode и инструментами командной строки для используемого проекта. Подпись и нотариализация могут потребовать сертификаты и учётную запись Apple Developer; эти требования относятся к выпуску приложения, а не ко всем задачам пакета.

Приложение CodexCodex CLIGitHubПромпт

Подключение с помощью ассистента Codex

Для проверки, установки, настройки или обновления плагина откройте вкладку «Промпт», скопируйте текст и отправьте его в Codex. Ассистент проверит пакет и предложит необходимые действия. Перед установкой, обновлением или изменением настроек он запросит ваше подтверждение.

Подключение вручную в приложении Codex

  1. Откройте «Плагины» → Installed и найдите Build macOS Apps от OpenAI. Если плагин установлен и включён, повторная установка не нужна.
  2. Если плагина нет, найдите его в каталоге, откройте карточку и выберите установку.
  3. Если потребуется подключить сервис, ознакомьтесь с запрашиваемыми разрешениями и подтвердите подключение для нужных вам функций.
  4. Начните новый чат и опишите задачу для плагина.

Наличие плагина и доступные подключения зависят от версии приложения, учётной записи и настроенного каталога. Если пакет не найден, проверьте официальный источник и доступность установки из GitHub-каталога.

Инструкция разработчика

Подключение с помощью ассистента Codex

Для проверки, установки, настройки или обновления плагина откройте вкладку «Промпт», скопируйте текст и отправьте его в Codex. Ассистент проверит пакет и предложит необходимые действия. Перед установкой, обновлением или изменением настроек он запросит ваше подтверждение.

Подключение вручную в Codex CLI

  1. В запущенном Codex CLI введите /plugins и найдите Build macOS Apps от OpenAI среди установленных плагинов. Если он установлен и включён, повторная установка не нужна.
  2. Если плагина нет, найдите его в каталоге /plugins, проверьте разработчика OpenAI и выберите установку.
  3. Если потребуется подключить сервис, ознакомьтесь с запрашиваемыми разрешениями и подтвердите подключение для нужных вам функций.
  4. Начните новую сессию Codex CLI и опишите задачу для плагина.

Наличие плагина и доступные подключения зависят от версии приложения, учётной записи и настроенного каталога. Если пакет не найден, проверьте официальный источник и доступность установки из GitHub-каталога.

Инструкция разработчика

Подключение с помощью ассистента Codex

Для проверки, установки, настройки или обновления плагина откройте вкладку «Промпт», скопируйте текст и отправьте его в Codex. Ассистент проверит пакет и предложит необходимые действия. Перед установкой, обновлением или изменением настроек он запросит ваше подтверждение.

Подключение вручную из GitHub-каталога в Codex CLI

  1. В Codex CLI откройте /plugins и найдите Build macOS Apps от OpenAI среди установленных плагинов. Если он установлен и включён, повторная установка не нужна.
  2. Если плагина нет и вы хотите установить его из GitHub-каталога OpenAI, выполните команду ниже в обычном терминале. Она добавляет каталог в Codex CLI, но не устанавливает сам плагин.
  3. Запустите Codex CLI, откройте /plugins и найдите Build macOS Apps в добавленном каталоге. Проверьте разработчика OpenAI и выберите установку плагина.
  4. Если потребуется подключить сервис, ознакомьтесь с запрашиваемыми разрешениями и подтвердите подключение для нужных вам функций. Затем начните новую сессию Codex CLI и опишите задачу для плагина.
codex plugin marketplace add openai/plugins

GitHub-каталог содержит опубликованные примеры пакетов. Его версия может отличаться от версии в основном разделе «Плагины».

Инструкция разработчика

Подключение Build macOS Apps с помощью ассистента Codex

Скопируйте промпт в Codex. Ассистент сначала проверит наличие и состояние пакета; изменения потребуют вашего согласия.

Проверь, установлен ли официальный плагин OpenAI «Build macOS Apps» в моей среде Codex и доступен ли он для использования.

Официальный источник: https://github.com/openai/plugins/tree/main/plugins/build-macos-apps.

1. Без изменения файлов и настроек проверь наличие именно этого пакета, включён ли он и есть ли сообщения об ошибках загрузки. Наличие похожего встроенного навыка не считай установкой всего пакета.
2. Если пакет установлен, сравни установленную версию с доступной версией в официальном источнике, из которого он установлен. Если обновление не требуется, сообщи об этом. Если версию или актуальность определить нельзя, прямо объясни причину.
3. Если доступна более новая версия, сообщи установленную и новую версии, объясни официальный способ обновления и какие изменения он выполнит. Спроси, разрешаю ли я обновить пакет. После моего подтверждения выполни обновление и проверь установленную версию и состояние пакета.
4. Если пакет выключен или требует настройки, объясни причину и предложи конкретные действия. После моего подтверждения выполни их и проверь результат.
5. Если пакет отсутствует, объясни, как установить его официальным способом, какие подключения потребуются и какие файлы изменятся. После моего подтверждения установи пакет и проверь результат.
6. Если выполнить действие автоматически нельзя, дай точные шаги для моей версии приложения или CLI. Не сообщай об успешной установке или обновлении без проверки результата.

Используй только официальный пакет. Установку, обновление, переустановку и изменение настроек выполняй только после моего явного подтверждения предложенного действия. Не заменяй пакет сторонним аналогом и не переноси его в другую среду без подтверждённых условий использования.

Инструкция разработчика
Официальный источник

Материалы и условия использования опубликованы разработчиком.

* Информация представлена справочно. Актуальные возможности, способы установки и условия использования уточняйте в официальных материалах разработчика.